Android多线程:全面学习HandlerThread(具体使用、原理 & 源码分析)

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前言

  • 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

    1. 继承Thread类
    2. 实现Runnable接口
    3. Handler
    4. HandlerThread
    5. AsyncTask
  • 今天,我将献上一份全面 & 详细的HandlerThread机制的学习指南,内容包括:定性认知、定量使用、工作原理 & 源码分析,希望你们会喜欢。


目录

在这里插入图片描述


1. 定义

一个Android 已封装好的轻量级异步通信类


2. 作用

  1. 实现多线程
    在工作线程中执行任务,如 耗时任务
  2. 异步通信、消息传递
    实现工作线程 & 主线程(UI线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作

从而保证线程安全


3. 优点

方便实现异步通信,即不需使用 “任务线程(如继承Thread类) + Handler”的复杂组合

实际上,HandlerThread本质上是通过继承Thread类封装Handler类的使用,从而使得创建新线程和与其他线程进行通信变得更加方便易用


4. 工作原理

内部原理 = Thread类 + Handler类机制,即:

  • 通过继承Thread类,快速地创建1个带有Looper对象的新工作线程
  • 通过封装Handler类,快速创建Handler & 与其他线程进行通信

5. 具体使用

  • HandlerThread的本质:继承Thread类 & 封装Handler
  • HandlerThread的使用步骤分为5步
// 步骤1:创建HandlerThread实例对象
// 传入参数 = 线程名字,作用 = 标记该线程
   HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread");

// 步骤2:启动线程
   mHandlerThread.start();

// 步骤3:创建工作线程Handler & 复写handleMessage()
// 作用:关联HandlerThread的Looper对象、实现消息处理操作 & 与其他线程进行通信
// 注:消息处理操作(HandlerMessage())的执行线程 = mHandlerThread所创建的工作线程中执行
  Handler workHandler = new Handler( handlerThread.getLooper() ) {
            @Override
            public boolean handleMessage(Message msg) {
                ...//消息处理
                return true;
            }
        });

// 步骤4:使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息
// 在工作线程中,当消息循环时取出对应消息 & 在工作线程执行相关操作
  // a. 定义要发送的消息
  Message msg = Message.obtain();
  msg.what = 2; //消息的标识
  msg.obj = "B"; // 消息的存放
  // b. 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列
  workHandler.sendMessage(msg);

// 步骤5:结束线程,即停止线程的消息循环
  mHandlerThread.quit();

6. 源码分析


7. 总结

  • 本文全面介绍了多线程 HandlerThread,包括定性认知、具体使用、工作原理、源码分析等等
  • 接下来,我会继续讲解Android多线程的相关内容,感兴趣的同学可以继续关注本人CSDN博客

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