Android RxJava:这是一份面向初学者的RxJava使用指南

前言

  • Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。

Github截图

如果还不了解RxJava,请看文章:Android:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程

  • 今天,我将为初学者带来 RxJava的基本使用,希望大家会喜欢。
  1. 本系列文章主要基于 Rxjava 2.0
  2. 接下来的时间,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!

示意图


目录

示意图


1. RxJava简介

此处简单介绍RxJava
示意图

若还不了解RxJava,请看文章:Android:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程


2. 基本使用

  • 本文只关注 RxJava的基本使用,更深入的RxJava使用请继续关注Carson_Ho的RxJava系列
  • Rxjava的使用方式有两种:
    1. 分步骤实现:该方法主要为了深入说明Rxjava的原理 & 使用,主要用于演示说明
    2. 基于事件流的链式调用:主要用于实际使用

2.1 方式1:分步骤实现

2.1.1 使用步骤

示意图

2.1.2 步骤详解
步骤1:创建被观察者 (Observable )& 生产事件
  • 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
  • 具体实现
        // 1. 创建被观察者 Observable 对象
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
          // create() 是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法
          // 此处传入了一个 OnSubscribe 对象参数
          // 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发
          // 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件
          // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式

        // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                // ObservableEmitter类介绍
                    // a. 定义:事件发射器
                    // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        });

<--扩展:RxJava 提供了其他方法用于 创建被观察者对象Observable -->
// 方法1:just(T...):直接将传入的参数依次发送出来
  Observable observable = Observable.just("A", "B", "C");
  // 将会依次调用:
  // onNext("A");
  // onNext("B");
  // onNext("C");
  // onCompleted();

// 方法2:from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组 / Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来
  String[] words = {"A", "B", "C"};
  Observable observable = Observable.from(words);
  // 将会依次调用:
  // onNext("A");
  // onNext("B");
  // onNext("C");
  // onCompleted();

步骤2:创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为
  • 即 开厨房 - 确定对应菜式
  • 发生的事件类型包括:Next事件、Complete事件 & Error事件。具体如下:

示意图

  • 具体实现

<--方式1:采用Observer 接口 -->
        // 1. 创建观察者 (Observer )对象
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
        // 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件

            // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            
            // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
            }

            // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }
          
            // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };

<--方式2:采用Subscriber 抽象类 -->
// 说明:Subscriber类 = RxJava 内置的一个实现了 Observer 的抽象类,对 Observer 接口进行了扩展

// 1. 创建观察者 (Observer )对象
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<Integer>() {

// 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件
            // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe()
            @Override
            public void onSubscribe(Subscription s) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }

            // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value);
            }

            // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };


<--特别注意:2种方法的区别,即Subscriber 抽象类与Observer 接口的区别 -->
// 相同点:二者基本使用方式完全一致(实质上,在RxJava的 subscribe 过程中,Observer总是会先被转换成Subscriber再使用)
// 不同点:Subscriber抽象类对 Observer 接口进行了扩展,新增了两个方法:
    // 1. onStart():在还未响应事件前调用,用于做一些初始化工作
    // 2. unsubscribe():用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件
    // 调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露
步骤3:通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者
  • 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
  • 具体实现
observable.subscribe(observer);
 // 或者 observable.subscribe(subscriber);
  • 扩展说明
<-- Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现 -->

public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
    subscriber.onStart();
    // 步骤1中 观察者  subscriber抽象类复写的方法,用于初始化工作
    onSubscribe.call(subscriber);
    // 通过该调用,从而回调观察者中的对应方法从而响应被观察者生产的事件
    // 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
    // 同时也看出:Observable只是生产事件,真正的发送事件是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行时
}

2.2 方式2:优雅的实现方法 - 基于事件流的链式调用

  • 上述的实现方式是为了说明Rxjava的原理 & 使用
  • 在实际应用中,会将上述步骤&代码连在一起,从而更加简洁、更加优雅,即所谓的 RxJava基于事件流的链式调用
// RxJava的链式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }
}

注:整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.onNext()>观察者.onComplete() 

这种 基于事件流的链式调用,使得RxJava

  • 逻辑简洁
  • 实现优雅
  • 使用简单

更重要的是,随着程序逻辑的复杂性提高,它依然能够保持简洁 & 优雅。所以,一般建议使用这种基于事件流的链式调用方式实现RxJava

特别注意

RxJava 2.x 提供了多个函数式接口 ,用于实现简便式的观察者模式。具体如下:
示意图

Consumer为例:实现简便式的观察者模式

Observable.just("hello").subscribe(new Consumer<String>() {
            // 每次接收到Observable的事件都会调用Consumer.accept()
            @Override
            public void accept(String s) throws Exception {
                System.out.println(s);
            }
        });

3. 实例讲解

我将用一个实际工程实例来演示 Rxjava的使用

3.1 方式1:分步骤实现

步骤1:加入依赖

    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'
    compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

步骤2:直接在MainActivity.java中实现下述步骤

  1. 创建被观察者 (Observable )& 生产事件
  2. 创建观察者 (Observer )并 定义响应事件的行为
  3. 通过订阅(Subscribe)连接观察者和被观察者
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "Rxjava";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);



// 步骤1:创建被观察者 Observable & 生产事件
// 即 顾客入饭店 - 坐下餐桌 - 点菜
        
        //  1. 创建被观察者 Observable 对象
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
                // ObservableEmitter类介绍
                    // a. 定义:事件发射器
                    // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        });

// 步骤2:创建观察者 Observer 并 定义响应事件行为
// 即 开厨房 - 确定对应菜式
        
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 通过复写对应方法来 响应 被观察者
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };

        
        // 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
        // 即 顾客找到服务员 - 点菜 - 服务员下单到厨房 - 厨房烹调
        observable.subscribe(observer);
  • 测试结果

示意图

3.2 方式2:基于事件流的链式调用方式

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "Rxjava";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

// RxJava的流式操作
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
        // 1. 创建被观察者 & 生产事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onNext(3);
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }
}

喜欢的麻烦点个star


4. 额外说明

4.1 观察者 Observer的subscribe()具备多个重载的方法

    public final Disposable subscribe() {}
    // 表示观察者不对被观察者发送的事件作出任何响应(但被观察者还是可以继续发送事件)

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件作出响应
    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError) {} 
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件 & Error事件作出响应

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 & Complete事件作出响应

    public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe) {}
    // 表示观察者只对被观察者发送的Next事件、Error事件 、Complete事件 & onSubscribe事件作出响应

    public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {}
    // 表示观察者对被观察者发送的任何事件都作出响应

4.2 可采用 Disposable.dispose() 切断观察者 与 被观察者 之间的连接

  • 即观察者 无法继续 接收 被观察者的事件,但被观察者还是可以继续发送事件
  • 具体使用

// 主要在观察者 Observer中 实现
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            // 1. 定义Disposable类变量
            private Disposable mDisposable;

            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                // 2. 对Disposable类变量赋值
                mDisposable = d;
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应"  );
                if (value == 2) {
                    // 设置在接收到第二个事件后切断观察者和被观察者的连接
                    mDisposable.dispose();
                    Log.d(TAG, "已经切断了连接:" + mDisposable.isDisposed());
                }
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        };
  • 效果图

示意图

至此,关于RxJava的基础使用讲解完毕。


5. 总结

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  • 感兴趣的同学可以继续关注carson_ho的微信公众号
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简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来盲目,对代码热情、执着,对IT憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本音乐编辑功能。编辑音乐软件朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机流程及操作获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象引用,创建EJB对象,并将当前计数器初始化,调用每一个EJB对象count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果amt>账户余额抛出异常,一个实体Bean可以表示不同数据实例,我们应该通过主键来判断删除哪个数据实例…… ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例 5个目标文件,演示Address EJB实现 ,创建一个EJB测试客户端,得到名字上下文,查询jndi名,通过强制转型得到Home接口,getInitialContext()函数返回一个经过初始化上下文,用clientgetHome()函数调用Home接口函数得到远程接口引用,用远程接口引用访问EJB。 EJB中JNDI使用源码例子 1个目标文件,JNDI使用例子,有源代码,可以下载参考,JNDI使用,初始化Context,它是连接JNDI树起始点,查找你要对象,打印找到对象,关闭Context…… ftp文件传输 2个目标文件,FTP目标是(1)提高文件共享性(计算机程序和/或数据),(2)鼓励间接地(通过程序)使用远程计算机,(3)保护用户因主机之间文件存储系统导致变化,(4)为了可靠和高效地传输,虽然用户可以在终端上直接地使用它,但是它主要作用是供程序使用。本规范尝试满足大型主机、微型主机、个人工作站、和TACs 不同需求。例如,容易实现协议设计。 Java EJB中有、无状态SessionBean两个例子 两个例子,无状态SessionBean可会话Bean必须实现SessionBean,获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象引用,创建EJB对象,计算利息等;在有状态SessionBean中,用累加器,以对话状态存储起来,创建EJB对象,并将当前计数器初始化,调用每一个EJB对象count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除…… Java Socket 聊天通信演示代码 2个目标文件,一个服务器,一个客户端。 Java Telnet客户端实例源码 一个目标文件,演示Socket使用Java 组播组中发送和接受数据实例 3个目标文件。 Java读写文本文件示例代码 1个目标文件。 java俄罗斯方块 一个目标文件。 Java非对称加密源码实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,非对称加密   Java非对称加密源程序代码实例,本例中使用RSA加密技术,定义加密算法可用 DES,DESede,Blowfish等。   设定字符串为“张三,你好,我是李四”   产生张三密钥对(keyPairZhang)   张三生成公钥(publicKeyZhang)并发送给李四,这里发送是公钥数组字节   通过网络或磁盘等方式,把公钥编码传送给李四,李四接收到张三编码后公钥,将其解码,李四用张三公钥加密信息,并发送给李四,张三用自己私钥解密从李四处收到信息…… Java利用DES私钥对称加密代码实例 同上 java聊天室 2个目标文件,简单。 java模拟掷骰子2个 1个目标文件,输出演示。 java凭图游戏 一个目标文件,简单。 java求一个整数因子 如题。 Java生成密钥实例 1个目标文件 摘要:Java源码,算法相关,密钥   Java生成密钥、保存密钥实例源码,通过本源码可以了解到Java如何产生单钥加密密钥(myKey)、产生双钥密钥对(keyPair)、如何保存公钥字节数组、保存私钥到文件privateKey.dat、如何用Java对象序列化保存私钥,通常应对私钥加密后再保存、如何从文件中得到公钥编码字节数组、如何从字节数组解码公钥。 Java数据压缩与传输实例 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,数据压缩,文件传输   Java数据压缩与传输实例,可以学习一下实例化套按字、得到文件输入流、压缩输入流、文件输出流、实例化缓冲
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