Android多线程:IntentService用法&源码分析

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前言

  • 多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

    1. 继承Thread类
    2. 实现Runnable接口
    3. AsyncTask
    4. Handler
    5. HandlerThread
    6. IntentService
  • 今天,我将全面解析多线程其中一种常见用法:IntentService


目录

示意图


1. 定义

Android里的一个封装类,继承四大组件之一的Service


2. 作用

处理异步请求 & 实现多线程


3. 使用场景

线程任务 需 按顺序在后台执行

  1. 最常见的场景:离线下载
  2. 不符合多个数据同时请求的场景:所有的任务都在同一个Thread looper里执行

4. 使用步骤

步骤1:定义 IntentService的子类

需 传入线程名称、复写onHandleIntent()方法

步骤2:在Manifest.xml中注册服务
步骤3:在Activity中开启Service服务


5. 实例应用

步骤1:定义 IntentService的子类

传入线程名称、复写onHandleIntent()方法

public class myIntentService extends IntentService {

  /** 
    * 在构造函数中传入线程名字
    **/  
    public myIntentService() {
        // 调用父类的构造函数
        // 参数 = 工作线程的名字
        super("myIntentService");
    }

   /** 
     * 复写onHandleIntent()方法
     * 根据 Intent实现 耗时任务 操作
     **/  
    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {

        // 根据 Intent的不同,进行不同的事务处理
        String taskName = intent.getExtras().getString("taskName");
        switch (taskName) {
            case "task1":
                Log.i("myIntentService", "do task1");
                break;
            case "task2":
                Log.i("myIntentService", "do task2");
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        Log.i("myIntentService", "onCreate");
        super.onCreate();
    }
   /** 
     * 复写onStartCommand()方法
     * 默认实现 = 将请求的Intent添加到工作队列里
     **/  
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.i("myIntentService", "onStartCommand");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        Log.i("myIntentService", "onDestroy");
        super.onDestroy();
    }
}

步骤2:在Manifest.xml中注册服务

<service android:name=".myIntentService">
            <intent-filter >
                <action android:name="cn.scu.finch"/>
            </intent-filter>
        </service>

步骤3:在Activity中开启Service服务

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

            // 同一服务只会开启1个工作线程
            // 在onHandleIntent()函数里,依次处理传入的Intent请求
            // 将请求通过Bundle对象传入到Intent,再传入到服务里

            // 请求1
            Intent i = new Intent("cn.scu.finch");
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("taskName", "task1");
            i.putExtras(bundle);
            startService(i);

            // 请求2
            Intent i2 = new Intent("cn.scu.finch");
            Bundle bundle2 = new Bundle();
            bundle2.putString("taskName", "task2");
            i2.putExtras(bundle2);
            startService(i2);

            startService(i);  //多次启动
        }
    }

测试结果

运行结果


6. 源码分析

  • IntentService的源码工作流程如下:

工作流程

特别注意:若启动IntentService 多次,那么 每个耗时操作 则 以队列的方式IntentServiceonHandleIntent回调方法中依次执行,执行完自动结束

接下来,我们将通过 源码分析 解决以下问题:

  • IntentService 如何单独开启1个新的工作线程
  • IntentService 如何通过onStartCommand() 将Intent 传递给服务 & 依次插入到工作队列中

问题1:IntentService如何单独开启1个新的工作线程

主要分析内容 = IntentService源码中的 onCreate()方法

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    
    // 1. 通过实例化andlerThread新建线程 & 启动;故 使用IntentService时,不需额外新建线程
    // HandlerThread继承自Thread,内部封装了 Looper
    HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
    thread.start();
  
    // 2. 获得工作线程的 Looper & 维护自己的工作队列
    mServiceLooper = thread.getLooper();

    // 3. 新建mServiceHandler & 绑定上述获得Looper
    // 新建的Handler 属于工作线程 ->>分析1
    mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); 
}


   /** 
     * 分析1:ServiceHandler源码分析
     **/ 
     private final class ServiceHandler extends Handler {

         // 构造函数
         public ServiceHandler(Looper looper) {
         super(looper);
       }

        // IntentService的handleMessage()把接收的消息交给onHandleIntent()处理
        @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
  
          // onHandleIntent 方法在工作线程中执行
          // onHandleIntent() = 抽象方法,使用时需重写 ->>分析2
          onHandleIntent((Intent)msg.obj);
          // 执行完调用 stopSelf() 结束服务
          stopSelf(msg.arg1);

    }
}

   /** 
     * 分析2: onHandleIntent()源码分析
     * onHandleIntent() = 抽象方法,使用时需重写
     **/ 
      @WorkerThread
      protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);

问题2:IntentService 如何通过onStartCommand() 将Intent 传递给服务 & 依次插入到工作队列中


/** 
  * onStartCommand()源码分析
  * onHandleIntent() = 抽象方法,使用时需重写
  **/ 
  public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

    // 调用onStart()->>分析1
    onStart(intent, startId);
    return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}

/** 
  * 分析1:onStart(intent, startId)
  **/ 
  public void onStart(Intent intent, int startId) {

  	// 1. 获得ServiceHandler消息的引用
    Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
    msg.arg1 = startId;

    // 2. 把 Intent参数 包装到 message 的 obj 发送消息中,
    //这里的Intent  = 启动服务时startService(Intent) 里传入的 Intent
    msg.obj = intent;

    // 3. 发送消息,即 添加到消息队列里
    mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

总结

从上面源码可看出:IntentService本质 = Handler + HandlerThread

  1. 通过HandlerThread 单独开启1个工作线程:IntentService
  2. 创建1个内部 HandlerServiceHandler
  3. 绑定 ServiceHandlerIntentService
  4. 通过 onStartCommand() 传递服务intentServiceHandler 、依次插入Intent到工作队列中 & 逐个发送给 onHandleIntent()
  5. 通过onHandleIntent() 依次处理所有Intent对象所对应的任务

因此我们通过复写onHandleIntent() & 在里面 根据Intent的不同进行不同线程操作 即可


7. 注意事项

注意事项1. 工作任务队列 = 顺序执行

即 若一个任务正在IntentService中执行,此时你再发送1个新的任务请求,这个新的任务会一直等待直到前面一个任务执行完毕后才开始执行

  • 原因:
  1. 由于onCreate()只会调用一次 = 只会创建1个工作线程;
  2. 当多次调用 startService(Intent)时(即 onStartCommand()也会调用多次),其实不会创建新的工作线程,只是把消息加入消息队列中 & 等待执行。
    3, 所以,多次启动 IntentService 会按顺序执行事件

若服务停止,则会清除消息队列中的消息,后续的事件不执行

注意事项2:不建议通过 bindService() 启动 IntentService

原因:

// 在IntentService中,onBind()`默认返回null
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
    return null;
}
  • 采用 bindService()启动 IntentService的生命周期如下:

onCreate() ->> onBind() ->> onunbind()->> onDestory()

  • 即,并不会调用onStart()onStartcommand()故不会将消息发送到消息队列,那么onHandleIntent()将不会回调,即无法实现多线程的操作

此时,你应该使用Service,而不是IntentService


8. 对比

8.1 IntentService与Service的区别

示意图

8.2 IntentService与其他线程的区别

示意图


9. 总结

  • 本文主要 全面介绍了 多线程IntentService用法 & 源码
  • 接下来,我会继续讲解Android开发中关于多线程的知识,包括继承Thread类、实现Runnable接口、Handler等等,感兴趣的同学可以继续关注carson_ho的微信公众号
    示意图
    示意图

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